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Kevin Martin
Web & App Developement
20 August, 2021
本公开提供一种虚拟键盘的控制方法和系统,该方法应用于虚拟现实场景,虚拟现实场景中包括用户、直接接触模式下的虚拟键盘,包括:控制系统获得触控过程信息,触控过程信息包括用户的虚拟手开始触碰直至结束触碰虚拟键盘的触碰过程的信息,并根据触控过程信息,确定是否执行被虚拟手触控的虚拟按键的信息输入,虚拟按键包括键体和键框,用户的虚拟手开始触碰直至结束触碰虚拟键盘的触碰过程,依次包括:虚拟手的指尖触碰键框、指尖触碰键体的键正面的上方、指尖从键正面的上方进入键正面的下方、指尖从键正面的上方离开键体,避免了因用户误操作而造成的信息输入的连贯性和效率偏低等弊端,提高了信息输入的有效性和可靠性,提高了用户的体验。
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